刷新率(Refresh Rate)
定义:屏幕每秒更新画面的次数,单位是 Hz。
60Hz 意味着每秒刷新 60 次,120Hz 则是 120 次。
影响:
- 画面流畅度,尤其是滑动、滚动、动画时;
- 动态清晰度:高刷新率能减轻快速移动画面的拖影。
为什么 LTPO 重要:高刷新率耗电。LTPO(低温多晶氧化物)背板技术允许屏幕在 1Hz 到 120Hz 之间动态调节——看静态内容时降到 1Hz 省电,滑动时瞬间提到 120Hz。这在续航和流畅之间取得了平衡。
触控采样率(Touch Sampling Rate)
定义:屏幕每秒检测触摸操作的次数,单位也是 Hz。
影响:
- 触控响应速度;
- 手写笔的延迟和笔迹平滑度;
- 游戏中的操作跟手程度。
两者的区别
刷新率是"显示"的参数,触控采样率是"输入"的参数。它们互相关联但不相同。
一个 120Hz 刷新率的屏幕,如果触控采样率只有 60Hz,你看到画面很流畅,但手指操作的响应还是有 16.7 毫秒的延迟。
端到端延迟
用户感知到的"跟手程度",是整条链路的延迟总和:
触摸检测 → 系统处理 → 应用响应 → 渲染 → 合成 → 显示
其中任何一环的延迟都会累积。这就是为什么"参数高但实际不跟手"的情况会存在——硬件参数只是链路的一部分,系统的调度策略和应用的优化同样关键。
高刷新率的代价
- 功耗:屏幕是手机最大的耗电元件之一,刷新率翻倍意味着驱动电路的功耗上升;
- 性能要求:要稳定输出 120fps 的内容,GPU 的负担翻倍。如果实际只能跑到 60fps,高刷新率屏幕的优势就体现不出来;
- 内容适配:视频内容大多是 24/30/60fps,高刷屏需要插帧或适配。
一个实用判断
从 60Hz 升级到 90Hz/120Hz,大多数人能明显感知差异;但从 120Hz 到 144Hz 甚至更高,边际收益迅速递减。
如果你主要关心流畅度,LTPO 自适应刷新率 + 稳定的帧率比单纯的峰值刷新率数字更有实际意义。
说明:本文为显示技术的公开知识整理。